Arrastar e soltar + desenho personalizado em Android

? Rich @ | Original: StackOverFlow

Eu estou trabalhando em algo que precisava funcionalidade personalizada drag-and -drop, então eu ter sido subclasse View, fazendo um monte de matemática em resposta a eventos de toque, e depois render tudo manualmente por meio de código na tela em onDraw . Agora, o mais funcionalidade que eu adicionar, mais o código está crescendo fora de controle e encontro-me a escrever mais uma tonelada de código do que eu poderia esperar para escrever em um ambiente de alto nível, como o Android.

É assim que ele é feito, ou estou faltando alguma coisa? Se eu não estou fazendo nada extravagante na interface do usuário, o quadro lida com a maioria das minhas interações. Controles internos lidar com os toques e arrasta, e meu código está praticamente limitado a lógica de negócios e dados. Existe uma maneira de alavancar o poder de alguns dos controles de interface do usuário e coisas como animações ao mesmo tempo, fazendo parte dela manualmente na tela onDraw ? Existe um padrão de quando usar um ou o outro ( se de fato as duas abordagens podem ser misturados) aceita?

Top 5 Responder

1Ungureanu Liviu @

Eu uso de arrastar e soltar no meu jogador aplicativo de música ! Eu dou para o usuário a capacidade de mover uma música de uma lista de reprodução para uma outra lista. É muito bom e simples para o usuário. Eu começo o evento arrastar para meu ponto de vista quando o usuário fazer um toque longo sobre uma música ou quando uma opção de um menu é selecionado !   Esta é a minha classe :

package com.liviu.app.smpp.gui;

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.liviu.app.smpp.R;
import com.liviu.app.smpp.listeners.CollisionListener;

public class SongItemView extends RelativeLayout implements OnClickListener {
// data
private String TAG = "SongItemView";
private Context context;
private LayoutInflater lInflater;   
private String title;
private int id;
private int maxHeight = 410;
private int mCurX;
private int mCurY;

//listeners
private CollisionListener onCollisionListener = null;

// views
private View v;

public SongItemView(Context ctx, String title_, int id_) {
    super(ctx);

    context   = ctx;
    lInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    v         = lInflater.inflate(R.layout.song_item_view, null);
    title     = title_;
    id        = id_;

    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title);      

    addView(v, new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}

@Override
public void onClick(View v) {
    Log.e(TAG, "clicked! " + ((TextView)v.findViewById(R.id.piv_title)).getText().toString());
}

public View getView(){
    return v;
}

public String getPlsName() {
    return title;
}

public int getID() {
    return id;
}

public void setTitle(String title_){
    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title_);
    title = title_;
}

public void setID(int id_) {
    id = id_;   
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    mCurX = (int) event.getRawX();
    mCurY = (int) event.getRawY();

    int action = event.getAction();         

    if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
    {       
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);                     
        params.leftMargin = mCurX;
        params.topMargin  = mCurY;
        this.setLayoutParams(params);

        if(this.getTop() >= maxHeight)
        {
            Log.e(TAG, "Collision!!!!");
            if(onCollisionListener != null){
                    onCollisionListener.onCollision(this);                  
            }
        }                   
    }

    return true;
}

public void setOnCollisionListener(CollisionListener listener){
    onCollisionListener = listener;
}

public void setMaxHeight(int height){
    maxHeight = height;
}

public int getmCurX() {
    return mCurX;
}

public int getmCurY() {
    return mCurY;
}

public int getMaxHeight() {
    return maxHeight;
}

}

Espero que isso vai ajudar um pouco .

Thanks!