Unity3D Android Build Error Win32 Exception ZipAlign

? Barney Chambers @ | Original: StackOverFlow
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Toda vez que eu tentar construir o meu jogo para android, eu recebo este erro :

Error building Player: Win32Exception: 
ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'". 
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'

Qualquer idéias? Estou perplexo . Eu redownloaded o SDK e que não ajuda.

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Top 5 Responder

1Ciprian @

Você precisa copiar a ferramenta zipalign do SDK / build- tools / android- { version} / para o SDK / ferramentas /

2OMGtechy @ Find your copy of the Android SDK in explorer Go to build-tools and choose a version (e.g.build-tools19.1.0) Copy zipalign.exe Come back out of build-tools Go into tools Paste zipalign.exe 3druss @

Para corrigir esse erro:

Go to C:Program Files (x86)Androidandroid-sdkuild-tools20.0.0 (you may have different version) Copy zipalign.exe to C:Program Files (x86)Androidandroid-sdk ools (or in your Android SDK path)

encontrado http://druss.pp.ua/2014/07/fixed-error-building-player-win32exception-zipalign-exe-in-unity3d/

4Pepon @

Na Unidade ir para Editar> Preferências > Ferramentas Externas > em " Android SDK Location", selecione a pasta de android -sdk (C: Arquivos de Programas ( x86) Androidandroid - SDK) no meu caso .

5ermedian @

Você precisa copiar zipalign como sugerido na resposta aceite ; mas se houver nenhum arquivo zipalign na pasta relacionada primeiro você deve ir ferramentas, executar o Android e, em seguida, instalar o build- ferramentas